BALLESTER Anthony - Benosuke

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Actuellement, tous mes projets de jeux vidéo sont des Game Jam, je ne le précise pas sur tout les projets, mais j'ai participé au game design de chaque jeu. (avec le reste du groupe à chaque fois)

Redneck Fishing

Jeu crée lors de la Ludum Dare 52Ici, vous jouez un pécheur américain partant péché... Avec des armes à feu. Le poisson vous rapporte de l'argent, pour pouvoir pêché avec d'autres armes à feu, simple même si pas très écologique.Le thème de cette Ludum Dare était "Harvest"... Ce qui n'a pas été des plus faciles, nous avions passé toute la première soirée a trouvé une idée qui nous semblait bonne.Nous étions un groupe de trois amis (toujours le même), je suis toujours aux graphismes (pixel art).

Time to make a Choise

Jeu crée lors de la Global Game Jam 2022Il va donc falloir faire un choix, comme l'indique le nom du jeu. L'épée ou le bouclier, la défense ou l'attaque et ainsi aller au bout du jeu en conséquence.Ici, le thème était "Duality", ce qui n'a pas posé spécialement de problème, notre idée était "simple" en aparence et nous a surtout donnée du mal au niveau de l'équilibrage des armes.Nous étions encore un groupe de trois amis (le même que Seeking for poufix), je me suis encore occupé des graphismes (pixel art), j'ai voulu essayer une DA "game boy" pour cette fois si, j'aime beaucoup le rendu final.

Seeking For Poufix

Jeu crée lors de la Ludum Dare 24Vous avez perdu votre chat dans un boumkoeur, ça arrive. Il est de votre devoir d'aller le cherché peu importe les difficultés.Le thème était "Deeper and deeper", un peu difficile de trouvé une idée, ce qui nous a poussé à en choisir une "fun" pour se concentrer sur cet aspect.Première GJ avec un groupe d'ami qui restera, j'ai été aux graphismes (pixel art), là aussi première GJ au graphisme depuis un moment, ça n'a pas été simple (bonjour la perspective) mais j'en suis contant.

Genetics Customer Service

Jeu crée lors de la Global Game Jam 2020Engager dans un centre expérimental sur la génétiques, votre role sera d'écouté vos client afin de leur crée leur animal de companie parfait... enfin parfait pour eux.Le thème était "Repair", l'idée est venu naturellement avec les croqui déssiné par notre graphite, mélangé des animaux et objets semblé très fun avec son style graphique.GGJ organisé par une école d'arles, c'était ma troisieme GJ lors de mes étude en informatique, j'ai donc naturellement occupé le rôle de dévelopeur Unity ici (nous étions deux à ce poste), je n'était pas spécialement a laise avec le moteur mais le résultat marche bien.

The Story of the Small Village

Jeu crée lors de la Ludum Dare 45Vous êtes le nouveau propriétaire de ce terrain et vous voulez y construire un village. Mais pour cela, des épreuves vous attendent... Des épreuves pas trop compliquées normalement.Le thème était "Start with nothing", au vu de mes compétences à l'époque, l'objectif n'a pas était de trouver une idée mais d'en trouver une de réalisable. C'est là que j'ai aussi appris que les minis jeux sont des projet BEAUCOUP plus difficile qu'il n'y paraît.Première GJ en solo concluent, même si ce n'était clairement pas mon expérience la plus simple. J'ai fait le jeu sous Game Maker Studio 2 pendant mes études le weekend. Avec le recul, je suis quand même fier de ce que j'ai pu produire sur ce laps de temps.

The History of Data

Jeu crée lors de la DevArt 2019 (GJ organisé par l'IUT d'Arles)Votre voyage commence à la création des données numérique, avancé et découvrais notre évolution.Le thème donné ici était "La voyage de la Data". L'idée n'a d'ailleurs pas été trouvée par nous, mais par une personne externe qui à participé uniquement a la recherche d'idée.GJ très spécial, en plus d'être organisé par notre IUT, nous étions deux amis à notre première véritable GJ. Bien que l'idée soit trouvée par une personne externe, nous avions créé le jeu sous Game Maker Studio 2, j'ai été responsable des graphismes.


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